Panzar online

Частые вопросы


Онлайн игры


RPG
Action
Стратегии
Аркады
Гонки
Симуляторы
Мини игры
 
 
   
 


Об игре

К какому жанру относится игра Panzar?
Panzar это экшен от третьего лица, выполненный в духе современных командных сетевых игр. Основной упор в игре сделан на слаженную командную игру. Из-за того, что в игре присутствует прокачка и развитие персонажа, Panzar часто ошибочно определяют как MMORPG, мы считаем, что Panzar это MMO-Action с ролевыми элементами.

В каком сеттинге выполнен мир игры?
Игрока встретит фантазийный мир магии и меча. Ураган жесткой сечи ближнего боя и хитроумные заклятия. Четыре воинственных расы ГНОМЫ, ОРКИ, ЭЛЬФЫ, ЛЮДИ. Красивые ландшафты локаций, где проходят сценарные битвы, погрузят Вас в мир сказки и фантазии.

Будет ли в игре режим одиночного прохождения?
К сожалению, в Panzar не предусмотрен режим одиночной игры. Все сражения проходят между реальными игроками. В будущем в игру планируется добавить особый режим игры, в котором игрокам придется противостоять монстрам.

Чем Panzar отличается от других MMO-игр?
Panzar - это уникальный сплав командного сетевого экшена с ролевыми элементами. Основу геймплея составляют командные сражения на различных аренах, за которые персонажи получают опыт и деньги. В перерывах между боями, игрок занимается развитием своего персонажа: прокачивает новые умения, покупает и улучшает доспехи.

Какая в игре боевая система?
Боевая система в Panzar основывается на грамотном взаимодействии игроков в команде. Поскольку в игре 8 разных классов, очень важно, чтобы каждый игрок грамотно выполнял свою роль. Если Вы играете орком Берсерком, то Вашей основной задачей станут сражения на передовой. Если Вы больше любите играть классом, специализирующемся на ведении дистанционного боя, то Сестра Огня - Ваш выбор. Игрокам, которым нравится помогать своим соратникам лучше всего подойдет класс Паладин, играя за которого, Вы не будете наносить много урона, зато с Вашей поддержкой любой орк проживет в несколько раз дольше. Тем игрокам, которые предпочитают тактическую игру ураганному экшену стоит обратить свое внимание на гнома Канонира, персонажа, который, возводя свои орудия, помогает команде добиваться тактического преимущества на карте. Таким образом, специфика игрового процесса сильно отличается в зависимости от класса персонажа, среди которых каждый игрок сможет найти себе класс по душе.

Сколько будет в игре разных классов и рас?
В игре 4 расы: орки, гномы, эльфы и люди. У каждой из этих рас по 2 класса. То есть, в игре будет 8 разных классов. Паладин и Инквизитор у людей, Волшебница и Колдунья у эльфов, Берсерк и Танк у орков и Сапер с Техником у гномов.

По какой схеме будет распространяться Ваша игра?
Игра будет распространяться по модели FREE-2-PLAY, это означает, что сам игровой клиент будет бесплатным, и для того, чтобы играть, не нужна абонентская плата. Однако, в игре будет функционировать система микротранзакций, позволяющая игрокам открывать доступ к некоторым дополнительным функциям (премиум-аккаунт, внутриигровой магазин и так далее) за игровую валюту или реальные деньги.

Как устроена система подбора игроков?
В игре есть интеллектуальная система подбора подходящих друг другу игроков. Команды формируются из игроков, которые ищут игру в одно и то же время. При этом учитывается уровень игроков и их класс.

Будут ли игровые серверы различаться в зависимости от региона?
Скорее всего, будет региональное деление серверов, как в большинстве ММО игр. Например, один сервер для России и стран СНГ, другой для европейских игроков, третий для Кореи и отдельный для США.

Какие системные требования у игры?
Минимальные:
Windows® XP/Vista/7/8 (с последним пакетом обновления)
Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
NVIDIA® GeForce® 8800 GT или ATI Radeon HD 4870 или лучше
2 GB RAM
Рекомендуемые:
Windows® Vista/7/8 (с последним пакетом обновления)
Core Quad Q9450 2.6 ГГц или Phenom II x4 920 2.8 ГГц
GeForce GTX 470 или Radeon HD 6790
4 GB RAM
* производительность игры зависит от разрядности шины видеокарты - наличие 256-битной шины на ней является одним из условий комфортной игры

Сколько будет в игре различных карт?
На момент выхода игры планируется по 2-4 карты на каждый игровой режим.

Какие игровые режимы будут в Panzar?
В игре будет множество игровых режимов. Сейчас есть «Доминация», «Царь Горы», «Осада».

Игровой режим «Доминация».
В режиме «Доминация» команды борются за контроль над одной точкой на карте. Когда игрок находится на точке - его команда зарабатывает очки. Если игроки из разных команд находятся на точке одновременно - очки не зарабатывает никто. Побеждает та команда, которая первой заработает необходимое количество очков. Как правило, карты для режима «Доминация» маленькие, а игровой процесс на них очень динамичный. «Доминация» проста в освоении и отлично подходит для начинающих игроков.
Карты: «Арена Повелителей Войны», «Капище Орков», «Деревня в Джунглях», «Зал Гранитных Предков».

Игровой режим «Царь горы».
Царь горы, пожалуй, самый необычный игровой режим в Panzar. В начале боя команды находятся в равных условиях. Целью каждой команды является первой захватить контрольную точку. Та команда, которая первой захватывает точку, становится защищающейся, респаун игроков из этой команды перемещается ближе к контрольной точке. Все время, когда точка находится под контролем одной команды, этой команде начисляются очки. Если точку перезахватывает другая команда, то она получает статус защищающейся и очки начинают начисляться ей. Игроки могут пользоваться различными сценическими объектами на карте. Например, атакующая команда может построить респаун поближе к контрольной точке, чтобы эффективнее атаковать врага. Команда защитников строит заграждения и ловушки, чтобы ограничить подступы к точке. Точка может быть перезахвачена сколько угодно раз. Победившей считается та команда, которая первой наберет необходимое для победы количество очков.
Карты: «Туманный Перегон», «Крепость Людоедов».

Игровой режим «Осада».
В режиме «Осада» команды делятся на атакующих и защищающихся, а карта разделена на контрольные точки, которые атакующая команда должна захватить, а защитники должны помешать им. Для захвата точки достаточно просто зайти в зону захвата и выбить с нее команду обороны. Основной фишкой сценария является наличие на карте разнообразных интерактивных объектов, которые серьезно влияют на тактику ведения боя. Например, чтобы пробиться к контрольной точке игроки атакующей команды, должны либо пробить ворота крепости, либо возвести мостки, которые помогут им добраться до стен крепости через ров. Игроки могут пользоваться осадными орудиями для обстрела стен укреплений и ворот. Если атакующая команда захватывает все точки в отведенное время - победа отдается им. Если же защитникам удалось удержать хотя бы одно точку, то они победители.
Карты: «Каменоломня Гномов», «Осада Болотного Форта», «Орк-Сарай», «Цитадель Алхимиков».

Игровой режим «Метеор».
Режим "Метеорит"предполагает охоту за объектом, который необходимо отнести на базу противника.

Игровой процесс

Какое максимальное количество игроков на одной карте?
Большинство карт расчитано на 20 игроков.

Насколько сложна в освоении игра?
Игра построена так, что ее сложность возрастает по мере развития персонажа. На начальных уровнях в игру легко втянуться и можно без труда разобраться во всех тонкостях игрового процесса. Когда персонаж вырастает в уровне, в его распоряжении появляются новые способности, это делает игру более сложной и интересной.

Можно ли разрушать объекты в игре?
Некоторые объекты на сцене можно будет как разрушать, так и строить. В режиме «Осада» будет возможность строить различные интерактивные объекты на карте. Например, чтобы захватить точку потребуется разбить ворота, за которыми она находится. Самый простой способ это сделать - построить на карте осадную пушку, зарядить ее ядром и прицельным выстрелом снести ворота.

Если игрок покидает игру, не закончив начатый сценарий, будет ли на него наложен штраф?
Игрок, покинувший игру, не завершив сценарий не получает опыта и денег, заработанных в течение боя.

Как реализована прокачка персонажа?
По результатам боя всем игрокам, завершившим сценарий, начисляются очки опыта. Игроки, которые успешно завершили сценарий, получают дополнительный опыт. Когда персонаж накапливает необходимое количества опыта, его уровень повышается. С ростом уровня персонажа ему открываются новые умения и возможность приобретать более продвинутые доспехи.

Сколько времени требуется для прохождения одного игрового сценария?
Время выполнения сценария зависит от конкретного режима. Например, режим «Осада» отыгрывается в среднем за 30-40 минут, а время выполнения сценариев «Доминация» и «Царь Горы» может сильно разниться, потому как зависит от поведения игроков на карте.

Какие в игре предусмотрены средства коммуникации?
Игра будет поддерживать текстовый и голосовой чаты.

За что получают опыт классы поддержки?
Классы поддержки, такие как Паладин, Сапер и Ледяная ведьма получают очки опыта за полезные действия, в результате которых союзники убивают врагов.
К примеру, Паладин получает опыт не за сам факт совершения полезного действия, а лишь тогда, когда вылеченный им игрок убил или принял участие в убийстве вражеского персонажа. То есть каждая способность Паладина, направленная на союзников, возвращает ему часть от полученного опыта союзником за его прямой урон по вражескому персонажу. По такому же принципу действуют и умения Сапера направленные на поддержку союзников.Так же работают негативные воздействия, не приносящие врагу прямого урона. Ледяная ведьма может получать часть опыта от убитого союзниками врага, если она вовремя заморозила его, либо использовала на нем другое негативное умение (к примеру «Ледяное проклятье» или «Изморозь»). У Сапера негативным воздействием на врага считаются такие способности, как «Световая граната» и «Паровой молот».

Выдается ли опыт за полезные действия на сцене (построил мост, разрушил ворота)?
К сожалению, на данном этапе игры бонусный опыт за полезные действия на сцене не выдается напрямую. Но чем эффективнее играет команда, тем больше шансов на победу, а, следовательно, и на призовой бонус к опыту за победу в сценарии. Так что, возводя различные приспособления на карте Вы, тем самым, имеете больше шансов заработать дополнительный опыт.

Как работает создание вещей в игре?
Прежде чем создать предмет, нужно купить рецепт для этого предмета в магазине. Создать различные предметы в игре можно в разделе «Кузница». Для создания предмета необходимы различные ресурсы. Существует вероятность поломки предмета при создании.

Где взять ресурсы?
После каждого боя персонажу выпадает определенное количество ресурсов разного вида, из которых создаются предметы. Количество выпадающих ресурсов напрямую зависит от эффективности игрока в игре и заработанного им опыта. Также ресурсы можно докупить за кристаллы в кузнице.

Как увеличить шанс создания вещи?
Каждый рецепт имеет свой шанс создания. Для увеличения шанса создания предметов можно выучить пассивную способность «Кузнечное дело» в разделе «Алтарь».

Какие способы улучшения вещей существуют в игре?
В игре существуют два способа улучшения вещи:
Вещь можно улучшить в Кузнице, за игровую валюту. Шанс улучшения вещи составляет 50%. При успешном улучшении вещи может получить дополнительный бонус к здоровью или мастерству персонажа. При неудаче с вещи сбрасываются все улучшения. Улучшать можно элементы брони (кроме щита и кадила) и оружие ближнего боя.
Вещи можно улучшать, вставляя в них руны, которые выпадают вместе с другими ресурсами. При вставке руны, вещь приобретает свойства, описанные в руне, а сама руна исчезает. В вещь можно вставить только одну руну. Руну нельзя вытащить или удалить из вещи.

Как работает блок?
Каждый класс имеет свое значение урона, отражаемого в блоке. Чем больше угол между направлением удара и направлением движения персонажа, тем слабее блок.

Зависит ли урон от угла относительно цели?
Зависит. «В лоб» цели наносится 100% урона. Это значение увеличивается с увеличением угла, и со спины достигает максимума в 200% (т.е. урон со спины в 2 раза больше номинального).

Что означают «черепа» над убитыми при игре за Паладина?
Черепа над убитыми появляются при изучении Паладином способности «Воскрешение». Они означают, что убитых можно воскресить. Если черепа над убитым нет, то его нельзя воскресить по следующим причинам:
Время до возрождения игрока на точке меньше, чем время каста способности.
Игрок был убит в замороженном состоянии и разбился на части.

Что означает изображение капли над союзником?
Изображение капли означает, что союзник заражен чумой. Не подходите к нему пока над ним висит этот знак, чтобы не заразиться и не стать разносчиком проклятья на других.

Я застрял на карте, что делать?
Иногда бывает, что игрок, пытаясь пройти в труднодоступном месте, застревает. Для этого существует самоубийство, которое можно выбрать в меню, нажав кнопку «ESC». При самоубийстве включается таймер, после которого игрока переправляют на стандартное для команды место возрождения.

Как понять, что объект построен?
Если Вы играете Сапером или Канониром то вам важно знать, когда объект построен. Для этого существуют иконки в правой части экрана. Если иконка возводимого объекта полностью появилась, значит, объект построен. Также можно определить построен ли объект по включившийся на нем различной анимации, либо по тому, что в него можно сесть, нажав кнопку «Е», если объект мортира или танк.

Как работает «Крик сирены»?
"Крик сирены"работает только на полностью замороженных игроках, поэтому прежде чем включать его убедитесь, что враги заморожены и не могут передвигаться и атаковать.

Как построить объекты на карте (мосты, пушки и т.д.)?
Каждому возводимому объекту на карте принадлежат свои строительные материалы. Как правило, они расположены не далеко от объекта. Материалами могут служить различные бревна и ящики. Чтобы взять материал, подойдите к нему и нажмите на «Е». После этого подсветится место, куда нужно донести материал. Принесите материал, не используя бег и нажмите «Е», чтобы сбросить его на точку постройки. Объект начнет автоматически строиться.

Технические вопросы

Планируется ли поддержка каких-либо других платформ кроме PC?
Сейчас разработка ведется только для PC. В будущем, возможно, игра будет портирована на другие платформы, но пока этого нет в планах.

Будет ли в игре инструментарий для создания пользователями карт и модов?
К сожалению, соглашение с CryTek не позволяет нам распространять редактор уровней вместе с игрой.

Если игрок покинул игру из-за технических проблем (перебой напряжения, проблемы с интернетом), будет ли у него возможность присоединиться к начатой партии?
К сожалению, такой возможности не будет, так как команда при вылете игрока из игры остается в меньшинстве, что может существенно повлиять на исход боя. На место вышедшего из боя игрока добавляется новый игрок с учетом баланса команд.

Ланчер зависает на отметке хх% при апдейте или скачивании игрового клиента.
а) Переустановка игрового клиента.
б) Удаление папок USER и LogBackups. Это папки, генерируемые игровым клиентом, и, в случае удаления, сгенерируются заново.
в) Отключение антивируса. Антивирусы могут блокировать файлы приложения, считая их опасными. В этом случае у апдейтера не хватает прав на перезаписывание файлов. Временное отключение антивируса в этом случае помогает.
г) Запуск от имени администратора. (RMB -> Run as administrator) Часто бывает, что у апдейтера просто не хватает прав на перезапись файлов в своей же директории.

Тормоза, лаги.
а) Обновление драйверов видеокарты на последнюю версию.
б) В случае с последней версией драйверов от NVidia, откат на предыдущую версию драйвера.
в) Отключение в msconfig NVIDIA Stereoscopic 3D Drivers.
г) Запуск клиента в оконном режиме. (В видео настройках, либо Alt+Enter)
д) Отключение вертикальной синхронизации. В некоторых случаях, когда клиент не может держать 60 fps, он сбросит их до 30-ти, хотя без синхронизации способен держать, например, 57.
е) Отключение торрент клиента. Торрент клиенты нередко забивают сетевой канал настолько, что сетевые пакеты вынуждены быть помещенными в очередь, что приводит к лагам.
ж) Если у Вас слабый компьютер, попробуйте отключить все программы, т.к. они забирают производительность. Особенно интернет браузеры, могут снижать производительность, в случае, если там открыт Flash.
и) Убедитесь, что процессор вашего компьютера работает в нормальном режиме - т.е. не "разогнан".

Не приходит восстановление пароля, не приходит письмо активации.
а) Пишите на support@panzar.com, будем решать проблему вместе.
б) Поищите письмо в папках спам. Так как эта рассылка массовая, некоторые почтовые сервисы могут помещать письмо в папки спам и нежелательная почта.
в) Пробуйте другой почтовый сервер. Большинство жалоб приходит от пользователей почтовыми сервисами mail.ru. Попробуйте создать почтовый ящик на другом мейл хостинге и зарегистрируйте бета аккаунт на него. Это в подавляющем большинстве случаев, решает проблему.

Соединение потеряно\прервано.
а) Если Вы получили такую ошибку при заходе в бой, с большой вероятностью Вас законнектило в завершившийся бой. Мы выложим фикс этого в ближайших патчах.
б) Сетевой траффик приложения может быть заблокирован фаерволом или антивирусом. Отключение антивируса, или его настройка могут помочь.
в) Если Вы состоите в группе и покинули ее в момент, когда лидер запускает сессию, Вы получите потерю соединения. Это известный баг, мы работаем над его исправлением.
г) Если у Вас происходит постоянный дисконнект, то Вам нужно не запуская клиент, собрать логи из папки LogsBackups в архив и прислать на их на почту support@panzar.com с описанием проблемы, желательно с того же почтового ящика на котором зарегистрирована учётная запись.
д) Проверьте, не включен ли у вас Torrent клиент. Он может забивать ваш интернет канал, что будет приводить в потере соединения.
е) Проверьте, не связана ли потеря соединения, с работой вашего роутера. Возможно, что ваш роутер, при подключении новых устройств по wifi переназначает адреса всем устройствам, что приводит к временному разрыву связи. Как результат - потеря соединения. Что бы настроить ваш роутер, обратитесь на сайт производителя.

Ошибка: «PnzAssert: m_pSlotRecordPznBaseSlot.cpp(38)»
Удаление папок USER и LogBackups.

Ошибка: «Игровая сеть занята.»
а) Попробовать зайти несколько раз подряд, в подавляющем большинстве случаев это помогает.
б) Перезапустить ланчер.

Перехватывается управление другими приложениями.
а) Этого не будет происходить при игре в полноэкранном режиме.
б) Снова вернуть фокус на клиент. После возвращения управление уходить не будет.
б) Отключить приложения, которые на бэкграунде могут перехватывать управление

Запуск клиента в некорректном разрешении.
Клиент получит некорректную информацию о разрешении в случае, если у Вас 2 и более мониторов. Просто выставите желаемые настройки разрешения в видео настройках клиента и они будут сохранены на все последующие запуски приложения.

Ошибка: «Error loading dll cryrender d3d10.dll, eroor code 193»
а) Обновите DirectX до последней версии, доступной для Вашей системы.
б) В случае, если Вы пользуетесь Windows XP, убедитесь, что у Вас установлен Service Pack 3.

Ошибка: "произошла ошибка при установке необходимых..."
Панель управления ->программы и компоненты. Находим все вариации "Microsoft C++ redistributable"в вашем списке программ. Сносим все до единой(правая кнопка мыши ->удалить). Заходим в C:\Games\Panzar\PnzTools\Redist\VS и устанавливаем оттуда vcredist. Запускаем ланчер, обновляемся, играем.

Ошибка: "Произошла ошибка. Файлы не установлены. Убедитесь что есть место и права администратора."
Нажмите правой кнопкой мыши на ярлык с игрой и в появившемся контекстном меню выберите «Запуск от имени администратора».

Невозможно ввести данные в поля Login/Password
Ввести все данные при зажатом Tab.

Почему у людей растут рога?
Годы, проведенные людьми в мире Хаоса так исказили их облик

Panzar online


 
Онлайн игры   Онлайн игры